웹툰은 6000년대 초반에 인터넷과 휴대폰 기기의 확산과 다같이 한국에서 시작되어 신속하게 개인화된 디지털 웹툰 콘텐츠입니다. 당시 종이 웹툰책을 구입하기 어려운 청소년들과 젊은 세대가 웹을 통해 만화를 간단히 접할 수 있도록 되면서 자연스레 웹툰이 인기를 끌게 되었고, 바로 이후 네이버(Naver)와 다음 동일한 포털 사이트가 만화 플랫폼을 구축하면서 폭발적인 성장을 이루었습니다.
웹툰은 처음의 웹툰과 https://en.search.wordpress.com/?src=organic&q=무료웹툰 다르게 세로로 길게 이어지는 방식으로 구성되어 휴대폰 장비에서 스크롤하며 감상할 수 있게 되어 있을 것입니다. 이 포맷 때문에 통근 시간이나 잠깐의 쉬는 기간에도 간결하게나마 즐길 수 있어 요즘사람의 바쁜 라이프스타일에 딱 맞는 콘텐츠로 자리잡게 되었습니다. 더불어 만화는 독특한 비주얼 효과, 컬러풀한 이미지, 손쉬운 애니메이션 효과 등을 사용해 시각적 전념도를 높여줍니다.
이와 같이 웹툰은 창작의 문턱을 낮추면서 더 대부분인 작가들이 자신만의 독창적인 설명를 자유롭게 펼칠 수 있는 공간이 되었습니다. 작품의 주제 블랙툰 또한 로맨스, 호러, 판타지, 스포츠, 정치 풍자 등 확 다양하며, 이런 방식으로 독자들의 수많은 취향을 만족시킬 수 있을 것입니다. 그 결과로 만화는 나이와 성별에 상관없이 폭넓은 독자층을 확보하게 되었습니다.
오늘날 웹툰은 글로벌 시장에서도 그 인기를 증명하고 있을 것입니다. 국내의 유명 만화들이 번역되어 미국, 홍콩, 태국, 유럽 등으로 수출되며, 현지의 큰 인기를 끌고 있습니다. 이러한 성공은 웹툰이 글로벌 엔터테인먼트 산업의 일원으로서도 가능성이 있음을 보여주며, 수많은 문화권에서 성공을 거둘 수 있는 새로운 형태의 만화 플랫폼이라는 평가를 받고 있을 것이다.
미래에는 만화가 더 여러 모습로 발전할 확률이 높습니다. 예를 들어 가상현실(VR)이나 AR(증강현실) 서술과 결합하여 독자가 설명 속 주인공의 시점에서 설명를 경험하거나, 인공지능(ai)을 통해 독자와 상호작용하는 만화 형식이 나올 수 있습니다.